Eine weitere Uhr für dein Second Life! Aber halt - wozu? Nun, diese Uhr ist in mehrerer Hinsicht besonders:
» Cooles Design: passt überall, aber besonders in SciFi-Umgebungen
» Universell einsetzbar: kann von 12cm bis 64m Breite skaliert werden
» Aus Mesh gemacht: sieht super aus und verbraucht nur 2 Prims
» Eigens gefertigte Scripts: keine unnötige Belastung für deine SIM
» Drei Schriftarten: wähle aus "Oldschool", "Cellphone" und "Futuristic"
» Schriftfarbe änderbar: unbegrenzte Auswahl aus allen Farben
» Betriebsmodus: sowohl 12- als auch 24-Stunden-Modus inklusive
» Zeit Zonen: stell einfach deinen Zeitversatz zur SL-Zeit ein
» Perfektes LOD: die Uhr sieht aus jeder Entfernung gleich aus
» Kleine Texturen: die Schrifttexturen sind gerade mal 256*128px gross
» Mod & Copy: rez' so viele Uhren wie du willst, in jeder beliebigen Größe
Ok, jetzt ein paar mehr Details für die Neugierigen:
Die Uhr ist aus zwei Objekten zusammengebaut; dem Gehäuse und dem Display selbst. Im Display sitzt ein Script, welches "transfer only" ist, aber ich sehe keinen Grund, warum jemand das ändern wollte. Im Gehäuse sitzt ein zweites Script (mod), welches die gesamte Uhr-Logik enthält und an das Display schickt. Wenn Du Scripten kannst, könntest Du die Uhr also problemlos zu einer Temperaturanzeige umbauen. Oder einer L$-Anzeige. Oder was Dir sonst so einfällt. :)
Danke der Modify-Berechtigungen kannst Du die Uhr mithilfe der SL Tools einfach in der Größe verändern. Ebenso kannst Du damit die Schriftfarbe ändern - Du müsstest lediglich die Farbe des Displays selbst bearbeiten, also via "Edit linked" nur das Display, nicht die ganze Uhr auswählen. Eine englische Schritt-für-Schritt-Anleitung ist dabei.
Die Uhr zeigt normalerweise die SL Zeit an (PDT/PST), aber Du kannst die ganz einfach auf deine Zeitzone einstellen, indem zu den Zeitversatz (in Stunden) in das "Beschreibung" Feld der Uhr eingibst. Für Deutschland schreibe dort einfach eine "9" rein und schon bist Du fertig. Hier ein Bild dazu: http://postimage.org/image/j9t04q1tt/
Es gibt keinen Schalter und kein Menü, um vom 12- in den 24-Stunden-Modus zu wechseln - stattdessen habe ich einfach beide Varianten in's Paket gepackt. Du musst also lediglich noch die Uhr rezzen, die Du benutzen willst. Dasselbe gilt für die Schriftarten.
Okay, damit wäre alles gesagt. Nicht? Dann schick' mir einfach eine IM. Oder riskiere die L$9 - ich denke, es wird sich lohnen. Und wenn Du's tust, dann möchte ich Dich inständig darum bitten, nach deinem Kauf eine Bewertung hier auf dem Marketplace zu schreiben - das würde mir unwahrscheinlich helfen. Vielen Dank! :)
- Drei Pixelstyle Schriftarten inklusive
- Schriftfarbe beliebig änderbar
- Verfügt über 12- und 24-Stunden-Modus
- Zeitversatz kann beliebig eingestellt werden
- Aus Mesh gemacht: schöne Details, super LOD
…when everybody thought digital watches were a pretty cool idea.
Well done. Simple, efficient scripts. Small textures. Perfect for being reminded just how much time you spend in SL.
Ten stars!
I cannot praise this item enough. It's been amazingly useful from making timers for bombs *giggle* to low prim, multiple timezone/display clocks.
Really, really useful :)
Thank you for sharing at such a great price :)
Just what I needed.
I have a SW radio room in SL, and needed a 24hr clock I could set to UTC.
Works perfect and easy to mod.
Thank you!
Hotarus - recommendation: .... Advisable item (4 stars)
2 prims sind einer zuviel aber trotzdem ... gute Arbeit :)
und hey 9 Linden keine Fage ist empfehlenswert
Danke
Second Review
I must say and I am going to big about it, I was too quick about my first review.My first review was "bad buy" which after the help from the creator, side by side help we figured out what the problem was. Sometimes we have problems with Mesh Object and He helped me to figure out. It is still been working on..But I will just say here, Thank You Domsson for your time and effort in helping me. That is a plus point which many creators out there will get and customers like me will buy gladly buy again..because I know if there is a problem he is there to help.
As much as I don't want to say it...
... this could be done in a single prim.
Yes, as a generic display, it works. It's a simple XyText derivative, but it works. No complaints there, as I've done the same thing many times before, and for L$9, it's a good bargain for someone who can't make a mesh display prim.
The problem is that for the advertised purpose - a clock - it didn't have to be 2 prims. With a bit more work, numbers could be consolidated such that they don't require a face for each digit, or just put the AM/PM and colons on a backing face to free up a few faces for the housing. Food for thought. But since it's less than the cost of uploads, I can't really knock a star off.
The included clock script is simple and well-designed, although I want to stab the creator for using 1TBS indenting. And although the script does catch if you unlink the display prim, it gets caught in an infinite loop if you rename it. A word of warning - don't link two of these things together (although it is possible to script this so that it works, it's a bit more complex and for L$9, you shouldn't expect perfection). I should also point out that the overhead by defining a function and only using it once in the script makes the function more memory-intensive than putting the code right in the event. Plus, always use Mono, just make sure to use llSetMemoryLimit.
Overall, it's L$9, just get it and toy around with it.