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Cigogne/Grue en mouvement - Mesh - 1 L.i. Version 4.0

Cigogne/Grue en mouvement - Mesh - 1 L.i.
Cigogne/Grue en mouvement - Mesh - 1 L.i.
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1 Avis

Cigogne/Grue en mouvement - Mesh - 1 L.i.

► 1 Prim = 1 Land Impact chacun.
► Gestion par Menu.
► Déplacement aléatoire de 0.5 m à 10 m.
► Son aléatoire du cri de la cigogne.

►►► Nécessite un Viewer v3.0 ou Plus !!!

  • 1 Prim = 1 Land Impact.
  • Gestion par Menu.
  • Déplacement aléatoire de 0.5 m à 10 m.
  • Son aléatoire du cri de la cigogne.
  • Nécessite un Viewer v3.0 ou Plus !!!
Note moyenne : full star empty star empty star empty star empty star
  • 5 étoile :
  • 4 étoile :
  • 3 étoile :
  • 2 étoile :
  • 1 étoile :
Don't waist your money!
full star empty star empty star empty star empty star Publié le 28/12/2016 de kholbi

I wanted a Crane to walk around in my pond. I got a crane that looks like a statue sliding around. No leg movement, neck or head movement. Worst 250L$ I ever spent. It's going right in the trash bin.

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Du Côté de Chez Swan
Du Côté de Chez Swan
Vendu par : Gaymboy Yao

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cet article sera livré directement à vous-même ou à l'un de vos amis dans Second Life, ouvert et prêt à l'emploi. Aucun terrain ni sandbox ne sont requis.

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Maillage : intégral
Impact sur le terrain : 1