Cigogne/Grue en mouvement - Mesh - 1 L.i. Version 4.0
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Cigogne/Grue en mouvement - Mesh - 1 L.i.
► 1 Prim = 1 Land Impact chacun.
► Gestion par Menu.
► Déplacement aléatoire de 0.5 m à 10 m.
► Son aléatoire du cri de la cigogne.
►►► Nécessite un Viewer v3.0 ou Plus !!!
- 1 Prim = 1 Land Impact.
- Gestion par Menu.
- Déplacement aléatoire de 0.5 m à 10 m.
- Son aléatoire du cri de la cigogne.
- Nécessite un Viewer v3.0 ou Plus !!!
Don't waist your money!
I wanted a Crane to walk around in my pond. I got a crane that looks like a statue sliding around. No leg movement, neck or head movement. Worst 250L$ I ever spent. It's going right in the trash bin.
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Impact sur le terrain : 1