Sinuoso, desgastado e infinitamente reparado. Estos caminos aún pueden llevarte a casa.
Estos caminos son un gran complemento para sus escenas rurales, también funcionan bien como senderos para caminar en los parques. Cada uno está diseñado para funcionar bien con SL Land y para ser visible desde la distancia. Los hombros de grava son una cara separada, lo que te permite ocultarlos. Fuera de la caja, están configurados para dar más agarre a los vehículos AT y ciertos ajustes preestablecidos de Dynstep.
Estos caminos fueron diseñados para tener una buena sinergia con los caminos de tierra de Botanical: https://marketplace.secondlife.com/p/Botanical-Seasonal-Dirt-Road/7824962
==LI Breakdown==
S - 2.5
Ramp Down - 3.3
3 Way - 2.2
Straight - 1.1
End - 0.7
4 Way - 4.0
90 Deg - 2.2
Ramp Up - 1.2
45 Deg - 2.4
Dual-Lane S Curve - 6.0
Dual-Lane End - 0.7
Dual-Lane 3 Way - 3.8
Dual-Lane 90 Deg - 4.3
Dual-Lane Straight - 1.5
Dual-Lane 4 Way - 7.1
Dual-Lane 45 Deg - 5.1
Dual-Lane Ramp Up - 2.7
Dual-Lane Ramp Down - 3.3
===Política de reembolso del mercado de CKC===
-Solo se pueden solicitar reembolsos por compras duplicadas, o en caso de que haya un defecto catastrófico en el producto que no pueda reparar.
-Excepto en circunstancias extraordinarias, la ventana de reembolso es de 15 días después de la compra.
===CKC Info===
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Ver el artículo en Second Life- Variantes de carril simple y doble
- Textura plana para volver a texturizar y escalar fácilmente
- Los hombros de grava se pueden ocultar
- Funciona bien con los caminos de tierra de Botanical.
- Texturas incluidas Fullperm para editar
Absolutely well done!
With the ability to design your own roads in Photoshop, this road kit was a complete success for me and gave me exactly what I was looking for.
Very good, BUT.
I am very torn on these, the textures are nice and they're very good to build with.. but there is an extremely noticeable gap between the road and the shoulder in the alpha layers, it can be hidden by putting something under it, but you end up using a lot of extra prims to solve a problem I feel probably shouldn't be there to begin with
Save Your $L
I was genuinely excited to add this road to my project. The Texture is nice but extremely disappointed that there is a gap between the shoulder and the ROAD.

![[CKC] Parking Blocks](https://slm-assets.secondlife.com/assets/28598847/view_small/CASPERVEND_ParkingBlocks.jpg?1613908136)
![[CKC] Brick Walls Set](https://slm-assets.secondlife.com/assets/29332680/view_small/CASPERVEND_BWall.jpg?1621601959)
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