✨Grid & Glimmer Styling HUD System (SHS)✨
Un framework de script puissant mais incroyablement facile à utiliser pour Second Life – utilisable partout où un HUD de changement de textures est nécessaire : mode, mesh bodies, décoration, meubles, véhicules et bien plus encore.
Le SHS repose sur un système de boutons flexible : vous décidez vous-même du nombre de boutons et d'options de votre HUD – de quelques fonctions de base à de vastes possibilités de personnalisation.
- Rapide et simple – vos clients cliquent simplement dans le HUD, aucune connaissance technique requise, de nombreux boutons et options combinables
- Aucun UUID requis – le HUD est simplement construit avec des boutons, tout fonctionne automatiquement en arrière-plan, sans saisie manuelle de textures ou de clés d'assets, sans renommage de textures
- Vos assets restent protégés – les textures et matériaux ne sont PAS inclus lors de la finalisation du produit, votre propriété intellectuelle reste en sécurité chez vous
- Compatible avec les matériaux PBR et Blinn-Phong classiques
- De nombreuses options de personnalisation : tinting, shiny, alpha blending/masking, show/hide, resize et plus encore
- Système de cache stable – même avec un très grand nombre de prims
- Pour les designers : licence simple et déploiement rapide sur plusieurs produits
- Guide détaillé inclus – disponible en allemand, anglais et espagnol
Avec le SHS, vous offrez à vos clients une vraie liberté créative – sans jamais perdre le contrôle de votre propre travail.
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