Ein einfacher Rezzer, der automatisch eine zuvor gespeicherte Szene erstellt, wenn Sie eine Zone betreten, und sie entfernt, wenn Sie diese verlassen, basierend auf Kollisionserkennung.
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## Produktbeschreibung
Stellen Sie sich vor, Sie betreten Ihren virtuellen Raum, und er erwacht leise, mühelos und ohne einen einzigen Klick zum Leben. Der **Einfache Kollisions-Rezzer** ist genau dafür konzipiert. Er erstellt Ihre gespeicherte Szene in dem Moment, in dem Sie eine Zone betreten, und räumt sie auf, wenn Sie gehen. Kein Durcheinander, keine manuelle Reinigung, nur ein Raum, der elegant auf Ihre Anwesenheit reagiert.
Es geht nicht um auffällige Technologie oder überwältigende Funktionen. Es geht um Einfachheit, Zuverlässigkeit und Seelenfrieden. Die Einrichtung ist unkompliziert und schnell, ohne Notwendigkeit für Notecards oder Skripte in jedem Objekt. Der Rezzer bleibt komplett inaktiv, wenn er nicht verwendet wird, und sorgt dafür, dass Ihre Region reibungslos läuft. Er integriert sich nahtlos in LL Home und vermeidet temporäre Rez-Methoden, was ein zuverlässiges System bietet.
Der **Einfache Kollisions-Rezzer** speichert automatisch die Positionen der Objekte, sodass kein Zurücksetzen oder Neupositionieren erforderlich ist. Sie können bis zu neun verschiedene Szenen auf einem einzigen Gerät verwalten, was den Wechsel zwischen Umgebungen je nach Bedarf erleichtert. Ob es sich um einen persönlichen Rückzugsort oder einen gemeinsamen Bereich handelt, Sie haben die volle Kontrolle darüber, wer auf jeden Raum zugreifen und mit ihm interagieren kann.
Mit der Fähigkeit, große Bereiche mit einer Mega-Prim-Basis zu unterstützen und voller Kompatibilität mit No-Mod-Objekten, erweitert er leise, was Sie mit Ihrem Land und Ihren Prims tun können. Es ist eine durchdachte, langfristige Lösung, die sich natürlich in Ihren virtuellen Lebensstil einfügt.
Die Wahl dieses Rezzers geht nicht nur um das Verwalten von Szenen. Es geht darum, Komfort zu schaffen, die Effizienz zu steigern und in ein reibungsloseres, zufriedenstellenderes tägliches Erlebnis zu investieren.
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## ⚠ Erforderliche Fähigkeiten
Um dieses Produkt zu verwenden, müssen Sie die folgenden Baufertigkeiten besitzen:
- Wissen, wie man den Namen eines Objekts ändert.
- Wissen, wie man ein verknüpftes Objekt auswählt und bearbeitet.
- Wissen, wie man das Inventar eines Objekts öffnet und Elemente hinzufügt.
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## Hauptmerkmale
- **Einfache Einrichtung**
Schnell zu konfigurieren, ohne Skripte oder Notecards.
- **Automatische Szenenverwaltung**
Objektpositionen werden automatisch aktualisiert, ohne dass ein Reset erforderlich ist.
- **Kompatibel mit LL Home**
Funktioniert nativ ohne temporäre Rez-Tricks.
- **Effiziente Prim-Nutzung**
Erweitert die Prim-Kapazität des Landes effektiv durch szenenbasierte Verwaltung.
- **Großzügige Abdeckung**
Unterstützt Zonen bis zu 64 Metern, oder bis zu 148 Metern mit einer Mega-Prim-Basis**.
- **Geringe Skriptlast**
Keine Skripte in einzelnen Objekten, keine aktiven Listener oder Timer.
- **Unterstützung für mehrere Szenen**
Verwalten Sie bis zu 9 einzigartige Szenen pro Gerät.
- **Zugangskontrollen**
Zwei separate Einstellungen: eine für die Steuerung des Geräts, eine für die Personen, für die Szenen erstellt werden.
- **Inaktiv, wenn nicht verwendet**
Verbraucht keine Ressourcen, wenn es inaktiv ist.
- **Gruppenfreundlich**
Kann auf gruppeneigenem Land übertragen und konfiguriert werden.
- **Geschachtelte Konfiguration**
Unterstützt geschichtete Konfigurationen; platzieren Sie sie ineinander wie russische Puppen.
- **Verbesserte Privatsphäre**
Rezzt nur bei Bedarf und schützt den privaten oder gemeinsamen Raum.
- **Leistungsfreundlich**
Reduziert die Skriptzeit und die Rendering-Last Ihres Landes drastisch.
- **Mehrsprachige Unterstützung**
Benutzeroberfläche verfügbar in: Englisch, Chinesisch, Hindi, Spanisch, Französisch, Arabisch, Bengalisch, Portugiesisch, Russisch, Urdu, Indonesisch, Deutsch, Japanisch, Swahili, Telugu, Türkisch.
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## Technische Hinweise
**Die Basiseinheit unterstützt bis zu 64 Meter. Ersetzen Sie die Basis durch einen Mega-Prim, um die Reichweite auf bis zu 148 Meter (Radius von 74 Metern) zu erweitern.
† Dieses System verwendet die Übereinstimmung von Objektnamen. Pro Szene kann nur ein No-Mode-Objektname verwendet werden.
‡ Objekte müssen „übertragbar“ sein, um in einen übertragenen Rezzer aufgenommen zu werden.
Dieses Produkt ist für Bauherren, Landbesitzer und Kreative gedacht, die Einfachheit, Leistung und durchdachte Automatisierung schätzen. Es fügt sich nahtlos in Ihren Arbeitsablauf ein und bietet eine intelligente, unaufdringliche Lösung für die Szenensteuerung, die mit Ihnen zusammenarbeitet, nicht gegen Sie.
Sie dürfen dieses Produkt weder ganz noch teilweise in irgendeiner Form weitervertreiben oder weiterverkaufen. Dieses Produkt ist ausschließlich für Ihren persönlichen Gebrauch gedacht und darf nicht übertragen, geteilt oder unterlizenziert werden.
- Einfacher Multi-Szenen-Kollisions-Rezzer
- Kompatibel mit LL Home
- Vollständig anpassbar
- Gruppenfreundlicher Rezzer
- Verschachtelte Einrichtung
