-- The Material Shop -- Lizenzierte Vollperm PBR Materialien & Kollektionen --
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Verwandeln Sie jedes Objekt sofort in eine beeindruckende, PBR-veredelte Kreation.
Fliesen, Wände, Leder, Metall, Kleidung, Holz, Stoff, Marmor, Bodenbeläge – wenn es bearbeitbar ist, können Sie es aufwerten.
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Nur einmal Drag & Drop.
Keine komplizierten Einstellungen, kein Stapeln mehrerer Texturen.
Lassen Sie das Material einfach auf Ihr Objekt fallen, und es wird automatisch mit Diffuse-, Normal²- und Specular-Maps\* angewendet. In Sekunden wird Ihr Mesh zu etwas anderem – zu etwas Realem.
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Wir liefern alle Texturen/Maps mit, sodass Nutzer ohne PBR-Viewer in Ihren Objekten/Bauten dennoch dieselben Texturen (nicht-PBR) sehen können.
Andere geben oft nur die Texturen oder nur das Material selbst … **wir geben beides!**
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Es gibt Texturen, die jeder verwenden kann …
und dann gibt es die PBR Materialien von The Material Shop – still weitergegeben zwischen erfahrenen Kreatoren, die den Unterschied zwischen „gut genug“ und unvergesslich kennen. Bekannt in Werkstätten, geflüstert in Designgruppen – jedes Material ist ein Zeichen von Handwerk, Präzision und visueller Wahrheit.
Ihre Objekte bekommen nicht nur eine „Haut“ – sie bekommen eine Seele.
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Enthalten:
Das PBR Material / die PBR Materialien
Base Color / Diffuse Map / Albedo³
Normal Map³
Roughness Map³
Metallic Map³
ORM³
Height Map³
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Eigenschaften:
Meistens 2K Auflösung (2048x2048)
Nahtloses Tiling³
Echter PBR Workflow
Lizenzierte Vollperm (Copy, Mod, Transfer)
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Einige PBR Materialkollektionen können zusätzlich zu den üblichen Materialien, Texturen und Maps auch Displays oder andere Extras enthalten.
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The Material Shop | Für Kreatoren, die Wert auf Haptik legen
Baue in Stille.
Lass deine Oberflächen sprechen.
Besitze den Unterschied, den andere übersehen.
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Brauchen Sie weitere Hilfe? Senden Sie eine Notecard an Vidar Bork.
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Haftungsausschluss:
* Nicht alle Materialien enthalten oder liefern mehrere Textur-Maps. Manche sind prozedural erstellt, was bedeutet, dass bestimmte Maps (wie Normal, Specular oder ORM) möglicherweise nicht enthalten sind.
² Bitte beachten Sie, dass Second Life Materialien manchmal unvorhersehbar rendert. Wenn Sie schwarze Flecken oder visuelle Störungen bemerken, versuchen Sie, die Normal Map zu entfernen, und teilen Sie mir mit, welches Material betroffen ist, damit ich eine angepasste Version bereitstellen kann.
³ Falls zutreffend.
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- Licensed Full Perms
- True PBR Materials Workflow
- All textures included³
- Mostly highest possible size available in SL (2048 x 2048)
- Seamless tiling³








