Gewunden, verwittert und endlos repariert. Diese Straßen können Sie noch nach Hause führen.
Diese Straßen sind eine großartige Ergänzung zu Ihren ländlichen Szenen, sie eignen sich auch gut als Wanderwege in Parks. Jeder ist so konzipiert, dass er gut mit SL Land funktioniert und aus der Ferne sichtbar ist. Die Kiesschultern sind eine separate Fläche, sodass Sie sie verstecken können. Sie sind standardmäßig so eingestellt, dass sie AT-Fahrzeugen und bestimmten Dynstep-Presets mehr Grip verleihen.
Diese Straßen wurden so konzipiert, dass sie gut mit Botanicals Dirt Roads harmonieren: https://marketplace.secondlife.com/p/Botanical-Seasonal-Dirt-Road/7824962
==LI Breakdown==
S - 2.5
Ramp Down - 3.3
3 Way - 2.2
Straight - 1.1
End - 0.7
4 Way - 4.0
90 Deg - 2.2
Ramp Up - 1.2
45 Deg - 2.4
Dual-Lane S Curve - 6.0
Dual-Lane End - 0.7
Dual-Lane 3 Way - 3.8
Dual-Lane 90 Deg - 4.3
Dual-Lane Straight - 1.5
Dual-Lane 4 Way - 7.1
Dual-Lane 45 Deg - 5.1
Dual-Lane Ramp Up - 2.7
Dual-Lane Ramp Down - 3.3
===CKC Marketplace-Rückerstattungsrichtlinie===
-Rückerstattungen können nur für doppelte Käufe angefordert werden oder falls das Produkt einen katastrophalen Defekt aufweist, den ich nicht beheben kann.
- Außer in außergewöhnlichen Umständen beträgt das Rückerstattungsfenster 15 Tage nach dem Kauf.
===CKC Info===
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CKC Flickr: https://www.flickr.com/groups/crazykoboldcreations/
Artikel in Second Life anzeigen- Ein- und zweispurige Varianten
- Flach strukturiert für einfaches Retexturieren und Skalieren
- Kiesschultern können ausgeblendet werden
- Funktioniert gut mit Botanical's Dirt Roads
- Texturen enthalten Fullperm für die Bearbeitung
Absolutely well done!
With the ability to design your own roads in Photoshop, this road kit was a complete success for me and gave me exactly what I was looking for.
Very good, BUT.
I am very torn on these, the textures are nice and they're very good to build with.. but there is an extremely noticeable gap between the road and the shoulder in the alpha layers, it can be hidden by putting something under it, but you end up using a lot of extra prims to solve a problem I feel probably shouldn't be there to begin with
Save Your $L
I was genuinely excited to add this road to my project. The Texture is nice but extremely disappointed that there is a gap between the shoulder and the ROAD.

![[CKC] Parking Blocks](https://slm-assets.secondlife.com/assets/28598847/view_small/CASPERVEND_ParkingBlocks.jpg?1613908136)
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