Objetivo:
La tecnologia OMap, es exclusiva de de Marbeth, la cual en base a notas compiladas, las cuales garantizan la confidencialidad de las mismas, en este caso se utiliza para reconstruir totalmente un objecto, de este objeto no solo seras el creador de la raiz, sino de cada uno de los elementos que integran el objeto, lo que te permite declararte como creador, una vez que tengas desenpacado encontras en la carpeta [MC](000001) Become Creator License (Rezz),
1.- Coloca el objeto [MC Become Creator License colocalo en el suelo.
2.- Crea una nota que se llame __licenseOMap,
3.- Da click en el generador de la licencia
4.- Copia el contenido del chat en la nota.
5.- Crea un objeto, no immporta, la forma o tamaño, si lo deseas, cambia su nombre.
6.- Toma el objeto creado y almacenalo junto con la nota.
Para crear fisicamente los objetos.
1.- Coloca el objeto que contiene el OMap en el suelo y da click para que.te entregue el contneido
2.- Crea un objeto no importa, la forma ni tamaño
3.- Edita el objeto, copia en el contenido la(s) nota(s) del OMap.
4.- Copia la licencia, si no la locallizas puedes crear una nueva.
5:_ Coloca en le contenido, el primero objeto que se te solicito crear, si no lo encuentras crea otro
6.- Copia el script __licenseOMap, esta en la carpeta [MC](000001) Become Creator License (Rezz),
7.- Indica que si en el permiso de realizar ligas.
8.- Dependiendo, de la complejidad es el tiempo que le tomara creando pero te mostrara el avance en el chat.
9.- Cuando lo indique recoje tu objeto del suelo
Si alteras algun paso o los objetos no son creados por ti el proceso se detendar y te indicara el motivo
