Vous pouvez utiliser ce script pour faire bouger un objet de manière aléatoire dans une zone prédéfinie, par exemple pour un fantôme, un oiseau, des poissons ou tout ce que vous voulez animer.
Commencez par glisser le script dans votre objet puis tapez “/123 init” dans le chat local.
Pour paramétrer la zone dans laquelle votre objet va évoluer vous devez définir une “boite de mouvement ” avec une distance max en X, en Y et en Z. La distance max Z (en hauteur donc) ne sera pas exploitée en négatif, l’objet évoluera toujours vers le haut par rapport au centre de la boite. En largeur et en longueur (X et Y) la position de l’objet sera aléatoirement positive ou négative par rapport au centre de la boite.
(quand vous entrez une valeur dans la fenêtre de saisie, n’entrez que la valeur et validez avec le bouton ‘submit’)
Mode Yoyo : si le mode Yoyo est activé l’objet repassera toujours par le centre avant d’aller sur la position suivante, s’il est désactivé l’objet passe d’une position aléatoire à une autre sans jamais repasser par le centre.
Mode AutoRot : Si le mode AutoRot est activé, l’objet change sa rotation à chaque position afin de faire face à la position suivante, s’il est désactivé sa rotation restera toujours la même quelque soit le déplacement.
Centre : Permet de redéfinir la position actuelle de l’objet comme centre de la boite de mouvement.
exemples :
Fantôme :
X=1 / Y=1 / Z=5 / Yoyo ON / AutoRot OFF
le fantôme n’évoluera presque que sur la hauteur
Pour une souris :
X=20 / Y=20 / Z=0 / Yoyo OFF / AutoRot ON
La souris reste au sol, sur une zone de 20m de coté, elle ne repasse pas par le centre entre chaque position et se tourne vers la position suivante.
un garde dans un couloir :
X=40 / Y=1 / Z=0 / Yoyo ON / AutoRot ON
Pour tout probleme ou toute question IM Shad Obscure. Version Copy/Trans possible sur IM (~1K L$)
- facile à installer
- nombreuses applications possibles
great little script
Took me awhile to figure out, as I wanted it to move a spacecraft at over 3000 meters in the air and thought the Z point would have to reflect that. It doesn't ...Just place your object at the height you want it to start out at (that height would be considered *0* no matter the SL height you are starting at)
The reason for 4 stars instead of 5 is that the Blue Menu disappears BEFORE you press DONE if you choose one of the other tabs instead of *Done.... such as the auto rotate or Yoyo. If you choose something other than *Done* after the Z,Y and Z axis ..you have to type /123 init into chat again to get it back. (I'm sure the scripter can fix this) Also,...Don't think you can save it to inventory and haul it out into the world again (especially at 3000 meters high) as it turns phantom /physical and will fall to the bottom of the sim.
Over all a great little script to make things move! The scripter replied fast when I IM'd him for help with my problems and even returned my Lindens when it seemed nothing helped..I'll be repaying him though as I didn't give up...The script does work good!
WORKS
perfect little script to makes things go from here to there!
Nice!
Lovely little script, easy to set up with the dialog box. Great for those of us who are inexperienced in scripting. It's working perfectly for what I needed. Very smooth and lag-free animation. Thanks!





