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WeatherBringer HUD

WeatherBringer HUD
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O poder impressionante e majestoso do tempo é seu para comando - em um fácil de usar o HUD!

O HUD WeatherBringer traz o mais recente em tecnologia SecondLife tempo para você em nosso dispositivo de tempo mais realistas e conveniente a data!

Comece com uma torrencial chuva, um bom ambiente sereno para a contemplação silenciosa, alimentando uma lavagem em zonas temperadas, e uma pausa maravilhosa em constante dias ensolarados.

Em seguida, coloque alguns trovões / nuvens relâmpago. O vento pega, ruge através das árvores como rajadas aleatória de raios e trovões rumble no céu!

Não é emocionante o suficiente? Lançar uma tempestade batendo HAIL, com pedaços de granizo do tamanho de bolas de golfe batendo fora de toda a superfície e saltando em toda a terra! Esta é REAL "take-capa do tempo".

Quando toda a gente menos espera, conjure um TORNADO raging para agitar um pouco as coisas! A twister enorme vaga pela terra sacudir a poeira e detritos em sua esteira, e se vai tão misteriosamente como ele gerado.

Um cristal limpar a neve pode brilho e pó para o ambiente em um paraíso de inverno, com flocos de neve brilhantes real suavemente flutuando na brisa, o frio gelado. Você vai querer colocar algumas roupas pesadas para este!

Misture efeitos de tempo e corresponder! Seja criativo, tempestades planta em todas as áreas através de um sim ou ilha e controlá-los todos, em qualquer lugar em sua região - o direito do seu HUD! Uma excelente prenda para Tempo Forcasters, Elemental Earth mágicos, ilusionistas, ou alguém que simplesmente quer uma mudança em relação ao dia-a-dia a falta de tempo real no SecondLife.

Tão simples como o HUD é usar, ela é altamente sofisticados e tecnologicamente avançados, produto premium feita para aqueles que apreciam os detalhes inerentes a um dispositivo de qualidade. Os efeitos de partículas são ajustados para ser o mais amigável efeitos de recursos disponíveis, mantendo a aparência mais realista e sensação de uma verdadeira tempestade, em toda a luz - dia e noite. Os emissores para cada uso tempestade aproximadamente 3 a 5 prims em sua terra contagem prim. Por causa do potencial para o abuso, o uso não autorizado de tais efeitos em áreas públicas provavelmente resultará em uma proibição. Por favor, respeite a experiência dos outros quando se utiliza este dispositivo.

Veja as imagens extra postado aqui alguns exemplos do HUD WeatherBringer em ação. Além disso, visite a nossa loja ", WaterMoon Breeze" e experimentar a demo lá.

O HUD WeatherBringer ambiente e outros produtos de reforço pode ser encontrado no Second Life em nossa loja, WaterMoon Breeze;
WaterMoon Breeze (61, 59, 23)
http://slurl.com/secondlife/WaterMoon%20Breeze/61/59/23

Todos os produtos mais recentes Breeze WaterMoon estão listados no SLExchange em:
http://tinyurl.com/lsmjx

Veja o item no Second Life
  • Instant weather anywhere, at your control!
  • Rain, clouds, thunder, lightning, snow, tornado, and sleet or hail.
  • Includes transferrable and copyable remote control for friends.
  • Remote control allows pause and resume of your weather.
  • Easy to use. Small areas or entire regions!
Classificação média: estrela cheia estrela cheia estrela cheia estrela cheia meia estrela
  • 5 estrela(s):
  • 4 estrela(s):
  • 3 estrela(s):
  • 2 estrela(s):
  • 1 estrela(s):
Miss Cedarbridge
estrela cheia estrela cheia estrela cheia estrela cheia estrela cheia Postado(s) 26/06/2012 por Miss Cedarbridge

5 stars means it is still working for me and thats a good thing

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estrela cheia estrela cheia estrela cheia estrela cheia estrela vazia Postado(s) 22/01/2008 por Louisia Acropolis

Perhaps not a best thing for those aiming at low-prim
(as most weather effect are somewhat five prims),
BUT with that, its also great quality.

The array of weather effects is satisfieing, although I'd like to have more control over them. More interaction on them, menu's or something...lower the particle spawn to a setting the customer sees fit,
because rezzing too much of them might lag me a little...
but what else can we expect from particles, lol.

Keep up the good work!

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