NanoGunk AV Shape Proportions Rig Version 2.1
Neue Version 2.0 !
Die menschlichen Formen variieren sehr stark, aber sie tendieren dazu, innerhalb bestimmter PROPORTIONEN zu bleiben. Die menschlichen Proportionen basieren auf der Kopfhöhe. Diese 8 Kopfhöhe angebracht Rig ist perfekt als Leitfaden, um Ihre Form in menschlichen Proportionen zu bekommen !
Nicht kompliziert → und einfach zu bedienen, und kein Bearbeiten von Prims oder Lesen von Seiten von Informationen !
Wenn Ihr Ziel eine bestimmte oder aktuelle Avatar-Höhe ist, machen Sie dies:
Sie befestigen das HUD & RIG und machen dann Avatar Appearance, um Ihre Form zu bearbeiten. Auf dem HUD passen Sie die Skalierung und die Position des RIGs an die Höhe der Avatarform an - das HUD berechnet die proportionale Kopfhöhe und das gesamte Rig passt sich automatisch an, so dass sich alle Guides an den richtigen Stellen befinden!
Jetzt müssen Sie nur noch die Kopfgröße anpassen ... und dann den Rest Ihrer Form an die Hilfslinien usw. Die Umrisszeichnung gleitet sogar über, um Sie weiter zu führen.
Wenn Sie schon einmal versucht haben, Shapes mit Prims anzupassen ... und die Größen der Prims immer wieder zu bearbeiten, oder skalierte Kulissen usw., dann wissen Sie, wie frustrierend und zeitaufwendig das ist!
Dieses Tool eliminiert all das und macht es einfach und leicht!
Das Rig hat Posen eingebaut und funktioniert nur, wenn Sie die Standard-Pose "Aussehen" in den Voreinstellungen ausschalten.
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In Second Life gibt es viele Faktoren, die beeinflussen, wie die Benutzer die Posen einstellen - einige Faktoren sind:
Kamerawinkel, Blick auf Ihren Avatar, Ihr Kopf erscheint größer, Ihre Beine kürzer ...
die Größe Ihrer Freunde! ...
keine Ahnung haben, wie menschliche Proportionen aussehen usw.
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Dieses Rig gibt Ihnen die Gewissheit, dass Ihre Gestalt menschlich proportioniert ist, und eliminiert winzige Köpfe, kurze Arme, unrealistisch lange Beine ! und so weiter.
Das Rig diktiert nicht, wie groß Sie sein sollten, stattdessen kann es verwendet werden, um Formen mit der exakten Höhe zu erstellen, die Sie wünschen.
Es ist eine proportionale Referenz, so dass Sie mit Zuversicht daran arbeiten können.
Artikel in Second Life anzeigen- Mesh attachment
- HUD control
- Calculates proportional height based on measured head height
Too Difficult
For me anyway even though it appears well made, this tool is too difficult for me to understand.
Amazing product!
As Animator have a propotional shape its Key to success! So everytime I change my shape I use this system! I recommend it to all my costumers who want to match perfectly with my animations!
L$ 699
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Dieser Artikel wird in Second Life direkt an Sie oder einen Freund geliefert. Er ist bereits ausgepackt und kann sofort verwendet werden. Es ist weder Land noch eine Sandbox erforderlich.
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