- Situa la silla en el suelo y autorizala a manejar tus L$. Esto es necesario ya que la silla puede configurarse para dar objetos o pagar L$.
- Para configurar la silla, abra el contenido del objeto y edite la '_config notecard'. Aquí hay una copia del contenido original de la nota: La mayoría de los parámetros se explican por sí mismos.
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// chat announcing letter and prize: NOTHING, WHISPER. SAY or SHOUT
chat = SAY
// prize mode: OBJECTS, MONEY
mode = OBJECTS
// letter mode: FIRST, BOTH
letter = FIRST
// Overtext YES or NO
overtext = YES
// Overtext color in vector format <r,g,b>
textcolor = <1.0, 1.0, 0.0>
// Time to give prize (in seconds)
time = 240
// prize amount in L$
money = 5
// Group name to pay to a group or NONE no group required
group = NONE
// Raflle time for new letter
raffle_time = 10
// language ENGLISH or SPANISH
language = ENGLISH
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Uso General
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- Escriba los valores seleccionados y guarde la notecard
- En el menú de la silla, pulse 'reset' para cargar la nueva configuración.
- Recuerda, si cambias cualquier valor de configuración de la notecard, debes pulsar el botón RESET del menú de la silla, para cargar la nueva configuración.
- Tenga en cuenta que la silla puede configurarse para dar premios a la primera letra del nombre del usuario o a la primera letra del nombre y apellido.
- El modo de funcionamiento de la silla (OBJETOS / DINERO) también se puede cambiar desde el menú de la silla (no es necesario editar la nota de configuración para cambiar esta opción).
- Si la silla se carga con más de un objeto para premios, se selecciona al azar un premio diferente para cada ronda.
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Trabajar con dinero
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- Para operar con premios en dinero, debe cargar la silla (pagarla) con la cantidad deseada de L$. Mientras la silla está apagada, pulse para obtener el menú y seleccione "Load L$" para habilitar el pago del objeto. Pague la cantidad deseada a la silla y enciéndala (Swith on del menú) . La silla se apaga automáticamente cuando el dinero llega a 0.
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Trabajar con objetos
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- Para operar con premios de objetos, debe colocarlos dentro del contenido de la silla e incluir una imagen para cada objeto. La magen debe nombrarse igual que el objeto pero terminado con la palabra 'pic' separada con un espacio, por ejemplo:
red prim (el objeto)
red prim pic (foto del objeto)
- Una vez cargados los objetos, reinicie la silla desde el menú (Reset) y enciéndala (Switch on). Si utiliza objetos 'no copy' para los premios, la silla se apagará cuando el inventario se vacie.
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Grupos
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- En la línea 'group' de la notecard de configuración, escriba NONE si desea que la silla pague o reparta premios a todo el mundo. (este es el valor por defecto) Para habilitar el pago / premios sólo para un grupo, coloque el nombre del grupo en la notecard de configuración. La silla debe ser asignada (con el botón SET) al mismo grupo que va a ser pagado.
- Silla para generar trafico
- Da objetos al azar o paga L$ a los visitantes
- Configuracion facil con notecard
- Land impact de 1