Hola, gracias por tu interés en nuestro producto.
Mediante este script un objeto activará un comportamiento físico cuando un avatar u objeto colisiona con el. El efecto dura un tiempo configurable, tras lo cual regresa a su posición inicial.
Se incluye un objeto de ejemplo listo para su uso.
Funcionamiento:
- Introduce un sonido dentro del objeto que será usado como sonido de colisión.
- Introduce el script 'physics' dentro del objeto a controlar.
- En la descripcion del objeto, introduce el tiempo en segundos tras el cual el objeto volverá a su posición inicial.
- Si quieres cambiar el sonido, introduce el nuevo sonido en el objeto, borra el antiguo y reinicia el script
- Coloca el objeto en el mundo y ya esta listo para usar.
- Existen dos versiones del script
> physics_soft: el objeto no colisiona con objetos llamados igual a el. Mas útil para construcciones con objetos adyacentes o superpuestos para evitar colisiones continuas
> physics_hard: el objetos colisiona siempre. Util para objetos independientes o para crear simulaciones del tipo 'fichas de dominó que caen y se empujan"
Compra la demo antes para ver si se adapata a tus necesidades, no admitimos devoluciones. Gracias!
Nota: Los objetos de demostaración se autodestruyen al cabo de un tiempo. No se deden usar los scripts demo en objetos no copy.
Ver vídeo »- script fisico