NanoGunk AV Shape Proportions Rig Version 2.1
Nouvelle version 2.0 !
Les formes humaines varient beaucoup, mais elles ont tendance à rester dans certaines PROPORTIONS. Les proportions humaines sont basées sur la hauteur de la tête. Cette 8 hauteur de tête attaché Rig est parfait comme un guide pour obtenir votre forme dans les proportions humaines !
Pas compliqué → et simple à utiliser, et pas d'édition de prims ou de lecture de pages d'infos !
Si votre objectif est une hauteur spécifique ou actuelle Avatar, faites ceci :
Vous attachez le HUD & RIG puis vous faites Avatar Appearance pour éditer votre forme. Sur le HUD, vous ajustez l'échelle et la position du RIG pour qu'il corresponde à la hauteur de la forme de votre avatar - Le HUD calculera la hauteur proportionnelle de votre tête et l'ensemble du rig sera redimensionné automatiquement pour que tous les guides soient à la bonne place !
Maintenant, tout ce que vous avez à faire est d'abord d'ajuster la taille de votre tête ... et ensuite le reste de votre forme aux guides, etc. Le contour du dessin se déplace même pour vous guider davantage.
Si vous avez déjà essayé d'ajuster des formes à l'aide de prims ... et d'éditer les tailles de prim à plusieurs reprises, ou de mettre à l'échelle des fonds etc. vous savez à quel point cela est frustrant et prend du temps !
Cet outil élimine tout cela et rend les choses simples et faciles !
Le rig a des poses intégrées et ne fonctionne que si vous désactivez la pose par défaut Appearance dans les préférences.
---
Dans Second Life, de nombreux facteurs influencent la façon dont les utilisateurs ajustent les formes - certains facteurs sont :
Les angles de caméra, en regardant votre avatar, votre tête semble plus grande, vos jambes plus courtes ....
la taille de vos amis ! ...
le fait de ne pas avoir la moindre idée de ce sur quoi reposent les proportions humaines, etc.
---
Ce rig vous donnera confiance dans le fait que votre forme est proportionnelle à l'homme, éliminant les petites têtes, les bras courts, les jambes trop longues ! etc.
Le rig ne dicte pas la taille que vous devriez avoir, mais il peut être utilisé pour créer des formes avec la taille exacte que vous désirez.
Il s'agit d'une référence proportionnelle, alors modifiez-la en toute confiance.
Voir l'article dans Second Life- Mesh attachment
- HUD control
- Calculates proportional height based on measured head height
Too Difficult
For me anyway even though it appears well made, this tool is too difficult for me to understand.
Amazing product!
As Animator have a propotional shape its Key to success! So everytime I change my shape I use this system! I recommend it to all my costumers who want to match perfectly with my animations!