UVTech Magazine Maker est un outil qui vous permet de créer votre propre magazine réaliste.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= A PROPOS DES AUTORISATIONS =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Vous pourrez créer des magazines que vous pourrez distribuer à tout le monde.
MAIS les magazines partagés devront être NO TRANSFER (sinon, ils ne fonctionneront pas) et les scripts sont non modifiable. De plus, le script qui produit les pages n'est PAS transferable.
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Les magazines produits peuvent être consultés et utilisés rezzés dans l'univers, attachés (à main gauche) avec une animation de feuilletage ou comme HUD.
Aucune connaissance en script n'est requise : il suffit de lister les textures des pages dans une fiche et le tour est joué.
Des compétences intermédiaires en édition d'images sont requises pour créer vos textures. Afin d'alléger le magazine et de réduire les frais de téléchargement, chaque texture peut contenir de deux à quatre pages. Vous devez donc pouvoir composer vos pages avec l'éditeur d'images de votre choix (modèle fourni).
Vous pouvez créer un magazine de 32 pages avec seulement 9 textures à télécharger (une pour la couverture et une pour chaque ensemble de 4 pages).
Le produit fini est léger (seulement 3 textures affichées simultanément et 24 Ko de mémoire de script).
Disponible en deux versions : pour un usage personnel (gratuit) ou distribuable.
IMPORTANT : même si vous avez acheté la version distribuable, le modèle sera affiché comme non transférable dans votre inventaire. Ceci est dû aux permissions du script « ! Create pages » intégré au modèle. Une fois votre magazine prêt, supprimez ce script et votre produit final sera transférable.

