NanoGunk AV Shape Proportions Rig (wear) バージョン 2.1
新バージョン2.0登場
人間の形は千差万別ですが、ある一定のプロポーションに収まることが多いです。人間のプロポーションは、頭の高さが基準となります。この8頭身の付属リグは、あなたの体型を人間のプロポーションに近づけるためのガイドとして最適です !
複雑ではなく、使い方も簡単で、プリムを編集したり、情報のページを読んだりする必要もありません。
もし、あなたの目標が特定の、あるいは現在のアバターの高さであるならば、こうしましょう。
HUDとRIGを装着して、アバターアピアランスを行い、形状を編集します。HUDでは、アバターの形状の高さに合わせてRIGのスケールと位置を調整します。HUDは、あなたの比例した頭の高さを計算し、リグ全体が自動でサイズ変更されるので、すべてのガイドが正しい位置になります。
あとは、まずヘッドサイズを調整して、残りのシェイプをガイドなどに合わせるだけです。さらに、アウトライン図がスライドして表示されるので、より分かりやすくなっています。
プリムを使って形状を調整しようとしたことがある人は、何度もプリムのサイズを編集したり、スケールされた背景などを編集したりすることが、どれほどイライラして時間がかかるかを知っているはずです。
このツールを使えば、そのようなことは一切なく、シンプルで簡単です。
リグにはポーズが内蔵されており、環境設定でデフォルトのアピアランスポーズをオフにした場合のみ動作します。
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Second Life では、ユーザーがどのようにシェイプを調整するかについては、多くの要因が影響します - いくつかの要因があります。
カメラアングル、アバターを見下ろすと、頭が大きく見えたり、足が短く見えたり......。
友達の大きさ! ...
人間のプロポーションが何に基づいているのかわからないなど。
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このリグを使えば、頭が小さかったり、腕が短かったり、足が非現実的に長かったりすることがなくなり、自分の体型が人間のプロポーションに合っていると確信できるようになります。
このリグは、あなたの身長を指示するものではなく、あなたが望む正確な身長を持つ形状を作るために使用することができます。
これはプロポーションの参考になるので、自信を持って微調整してください。
Second Life の商品を表示- Mesh attachment
- HUD control
- Calculates proportional height based on measured head height
for the first time
for the first time I see my head matching me in real
awesome tool
but read instruction carefully