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Kit Dead Tree (box)

Kit Dead Tree (box)
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Qu'est dans la boîte ?

-Kit Dead Tree-(Kit Arbre Mort)

.1 exemple d'Arbre Mort 1 1 prim
(copy,mod,no trans)
.1 exemple d'Arbre Mort 1 texturé 1 1 prim
(copy,mod,no trans)
.1 exemple d'Arbre Mort 1 texturé 2 1 prim
(copy,mod,no trans)
.1 exemple d'Arbre Mort 2 1 prim
(copy,mod,no trans)
.1 exemple d'Arbre Mort 2 texturé 1 1 prim
(copy,mod,no trans)
.1 exemple d'Arbre Mort 2 texturé 2 1 prim
(copy,mod,no trans)
.1 exemple d'Arbre Mort 3 1 prim
(copy,mod,no trans)
.1 exemple d'Arbre Mort 3 texturé 1 1 prim
(copy,mod,no trans)
.1 exemple d'Arbre Mort 3 texturé 2 1 prim
(copy,mod,no trans)

-Sculpty map(fullperms):
.1 Sculpt.Dead Tree 1
.1 Sculpt.Dead Tree 2
.1 Sculpt.Dead Tree 3

-vous POUVEZ EMPLOYER les sculpty map pour créer vos propres prims, qui peuvent être employés dans les constructions que vous VOUS VENDEZ. .mais s il vous plait de donner jamais les pleines permissions
-merçi-

-Texture Fullpems:
.1 Texture Tree Bark Texture 1
.1 Texture Tree Bark Texture 2

-Réglage pour mettre une texture:
prenez exemple sur les objets texturé

-Script AutoBuild Fullperms:
.1 Script Autobuild: Dead Tree (6 prim)

-Comment utiliser le script AutoBuild
1) Créer le nombre de prims nécessaires(indiquer dans le nom du script)
2) Sélectionnez tous les prims et le lien entre ces nouvelles prims avec CTRL + L
Ou utilisez le menu outil de là-haut: Outils> Lien
3) Glissez le script autobuild dans le contenu de l'ensemble de Link de la prim mère ("comme la prim principal").
-Si fait correctement, vous aurez un bel exemple construite effectués avec vos prims.
vous aurez 1 exemple de 6 arbres morts avec les textures 1 et 2.
- Le script va s'auto-supprimer.

-regardez mes autres articles
-appreciez-

Voir l'article dans Second Life
  • Kit Dead Tree-(Kit Arbre Mort)
  • 1 prim chacun
  • fullperms
  • 299 ls