Die Motte (Basis) ist scripted zu rez Elemente. Der Besitzer kann die Motte berühren, um ein Menü zu bekommen. Die Menüoptionen sind:
Del Script - Löscht die Kontrolle Skript
Dig Well / Close Well - setzt den hohlen% auf der Motte.
Gartenlaube - rezzes eine 3-Prim Holzrahmen über die Struktur gut
Moat - rezzes eine einzige prim Wassergraben mit animierten Wasser Textur
Na ja - rezzes 4-prim Stein gut mit Winde für Eimer
Bridge - rezzes 4-prim sculpted Holzbrücke an der Front des Schlosses
Castle - rezzes 36-prim Schloss
Wald - rezzes einzigen Prim feste Wald-Bildschirm (für Skyboxen)
** Beachten Sie, dass das Menü ein 1-Minuten-Timeout auf Lag zu reduzieren ** hat
Schloss Features:
Das Schloss hat zwei Skripte.
-> Zurück Wand Skript rezzes eine einzige (3 Prim) Wand Rampe. Wenn Sie zusätzliche Rampen wollen, täuschen das Skript, indem sie die Rampe in den Bestand oder bewegte er sich außerhalb des Schlosses.
-> Fortified Gatehouse Arch - Oberteil. Klicken Sie auf das Smart-Rez einen RP-ready Fallgatter.
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Portcullis (auch separat erhältlich) Features:
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Neben Größe, es gibt 2 Gründe, Ihre Fallgatter bearbeiten: (1) Die Rechte auf Zugang und (2), um die "Stärke" ändern, um Ihre Kampagne zur Prüfung RP / Demos zu entsprechen. Hinweis: Wenn Ihr Fallgatter zerstört wird, können Sie rez eine neue zu ersetzen. Wenn Sie eine Wild Style Prefabs Schloss erworben haben, klicken Sie auf den oberen Bogen des Eintrags. Der Ersatz wird nicht Ihre vorherige Einstellung ändert.
Zugriffsrechte. Damit andere Menschen, die Fallgatter neben dem Eigentümer zu steuern:
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Notecard in die Fallgatter mit einer Liste von avatar-Tasten, eine auf jeder Linie, damit diese Avatare zu klicken, offen / geschlossen die Fallgatter.
SET STÄRKE:
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Die Fallgatter wird rez mit maximaler Stärke (10000). Verwenden Sie die [Objekt Beschreibung] Feld in der Edit-Fenster, um die Stärke (auch bekannt als "Hit Points") der Fallgatter gesetzt. Die Stärke muss zwischen 1 und 10000 sein, oder es wird ignoriert. Klicken Sie auf das Fallgitter zu haben, die neue Kräfte wirksam werden.
Was ist "Stärke" oder "Hit Points"? Es ist ein Maß dafür, wie viel Schaden sie nehmen können.
Wie viel Schaden wird von einem Hit gemacht? Lesen Sie weiter ...
Avatare können mit den Fallgatter kollidieren, und führt zu Schäden an ihrer Geschwindigkeit basieren allein tun, es sei denn, sie wandern, sind in diesem Fall Schaden 1-Hit Punkt (halten es für normale Abnutzung, Messing mit Nägeln, Salamitaktik "A + L" ist mit ein Herz oder sowas). Wandern in der Fallgatter werden nicht schaden, einen Avatar. Allerdings werden die Portcullis "Schwert" Schaden wieder zu tun, um den Avatar (GM / GLM / ML Meter), wenn der Avatar schneller als Schrittgeschwindigkeit bewegt!
So können Sie Hals über Kopf in das Tor laufen wie ein Rammbock! Im Test war eine Stärke von 120 genug, um einen Avatar mit GM-Meter (der Avatar starb im Test - sehr traurig) zu widerstehen, aber 100 ist wohl nicht genug, um aufrecht zu halten. Außerdem regenerieren Avatare. Ihre Fallgatter müssen angehoben, daran zu arbeiten sein. Also, Wort zu den Weisen, stellen Sie die Stärke auf mindestens 1000. Das sollte es nützlich, in einem konzentrierten Angriff, aber nicht unverwundbar.
Objekte Kollision mit den Fallgatter tun Schäden auf ihren (Massen-) Zeiten (Geschwindigkeit im Quadrat) basiert. Also, Rammböcke und Katapulte und Pfeile mehr Schaden anrichten als anzugreifen, indem Sie in die Fallgitter!
Getestet die L $ 1 "catapulta" am Marktplatz (https://marketplace.secondlife.com/p/catapulta/1568980), und es tut ungefähr 400 Punkte Schaden pro Treffer.
Getestet Wild Style Fashions Longbow (GM / GLM / DCS2 zertifizierte auf mehreren SIMS), und es hat 7 Punkte Schaden pro Treffer.
Damage Prozent wird als hovertext über die Fallgitter dargestellt. In Abständen von 20% des Schadens, werden die Fallgatter eine IM an den Besitzer der Fallgatter SEND, die Alarmierung der Inhaber:
Portcullis: "We're under attack! Now at 20% damage!" usw.
Wenn das Fallgatter 100% beschädigt ist, wird es eine physische Prim (vorbehaltlich der Physik Verhalten, wie zu drückbaren und umfällt), und wird an Ort und Stelle wackeln, bis es umfällt. Es gibt außerdem bekannt, dass es im Chat und im IM an Besitzer war zerstört.
Um mehr über das Fallgatter lesen, sehen das Element auf Marktplatz, oder besuchen Sie unsere Plattform rez.
Artikel in Second Life anzeigen- niedrigen Prim-Anzahl
- Brauch Skulpturen
- eigene Texturen
- Inklusive Bonus-Gegenstände