- Teleportador con efecto de portal 3D. Para ver el efecto es necesario tener activo en preferencias de gráficos la opción 'Modelo de iluminacion avanzado'
- En primer lugar, borra el hito de ejemplo e introduce tu propio hito dentro del objeto.
- Puedes configurar mediante menú el modo que se empleará para realizar el teleporte:
EXPERIENCE: Usa 'experiencias' para realizar la teleportación de modo automatico. Para que esto funcione, DEBES AUTORIZAR EN TU TERRENO la experiencia llamada 'Experience Jose Lobo'. Al usuario del objeto se le preguntarán persmisos de teleportr solo la primera vez que use el objeto.
NORMAL: Cuando el avatar colisiona con el el portal es preguntado si desea realizar el teleporte (si es el dueño del objeto) o se le indicara que haga clic en el objeto para hacer un MapTeleport (si no es dueño del objeto). Debes introducir las coordenadas y el nombre de la region a la que se hará la teleportacion en modo normal, usanado la notecard de configuración dentro del objeto
- Es posible configurar un texto de ayuda que se mostrará sobre el portal usando la notercrad de configuración (_config) dentro del objeto
- Es posible configurar las imagenes que emplea el objeto para crear tus propios efectos de portal 3D. Para ello, debes editar las primitivas que forman el objeto (algunas son invisibles) , editando partes enlazadas y añadiendo tu propia imagen en la pestaña 'características'. Las imágnes se usan a modo de luz proyectada para crear el efecto.
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- Portal 3D effect
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