►さまざまな種類の戦闘や戦闘で使用することを目的として作成されたユニバーサル戦闘システム。
•このシステムは、任意の作成者(rezのみ)によって作成された攻撃によるダメージを受け入れます。
•設計が簡単かつ的確になりました。
•スパムによる不正な損害を防ぐインテリジェントシステム。
•ラグの状況でも良好なパフォーマンス。
•島の遅れと関係する戦闘機に応じた適応バランス。
•島でのアクティブプッシュの使用の有無にかかわらず、戦闘に最適です。
•戦闘に直接影響を与えないさまざまなランキングレベル(バランスの取れた戦闘に焦点を当てる)。
•ランキングに役立ついくつかの異なるタイプの200のロック解除可能な実績。
•長中期の戦闘に最適です。
•同じ島にいる同じグループのユーザーとメンバーのためのプライベートチャット。
•協力的な戦いのために、無限のメンバーの可能性があるチーム/グループ作成機能(勝利は共有されません)。
•戦闘用のペアリング機能(勝利は共有されません)。
•戦闘中のセルフライフバー、チームメイト、敵の監視。
•受けて損傷を与えないようにするためのオフモードのシステム非アクティブ化機能。
•最大の健康状態を回復するためのリセット機能。
•メーターに目に見えるニックネームを作成する可能性。
•次のチャットでのステータスの公開。
•島のどこでも対戦相手のステータスをチェックする機能。
•Hudのメインアイコンに表示されるプロフィール写真。
•TKCL、アイランドグループ、ストアリンク、およびシステム開発者プロファイルにテレポートするためのショートカットボタン。
•他のリンクされたシステムと互換性があり、戦闘をより楽しくすることができます。
-指名手配のポスター;
-バウンティハンターハッド;
-表Top10デュエルシステム。
•システム開発者(Trevorios Latzo)によって作成された攻撃に対して追加の10%のダメージ。
•提携パートナー(TanakaCloudおよびKevinCloud)によって作成された攻撃に対して追加の5%のダメージ。
•さらに理解するための説明ノートカードが付属しています。
Second Life の商品を表示- - [TKCL] Duel_Hud
- - [TKCL] Duel_Meter_7.0
- - [TKCL] Duel_System_(Instrucciones-ES)
- - [TKCL] Duel_System_(Instrucoes-PT)
- - [TKCL] Duel_System_(Instructions-EN)
The best one so far ^^
It's a very well done meter, the best fighting system I've used so far! I even think the price could be higher, for what it has to offer and how well it function. I'm sure people would gladly pay more :)