► Sistema de combate universal, creado con la intención de ser utilizado en combates y batallas de diferente tipo.
• Este sistema acepta daños de cualquier ataque creado por cualquier creador (solo rez);
• Diseño sencillo y al grano;
• Sistema inteligente que previene el spam de daños abusivos;
• Buen rendimiento incluso en situaciones de retraso;
• Equilibrio adaptativo según el rezago de la isla y los combatientes involucrados;
• Perfecto para el combate con o sin el uso de empuje activo en la isla;
• Varios niveles de clasificación que no influyen directamente en el combate (enfoque en el combate equilibrado);
• 200 logros desbloqueables de varios tipos diferentes que ayudarán en el ranking;
• Ideal para batallas de larga y media duración;
• Chat privado para usuarios y miembros del mismo grupo que se encuentran en la misma isla;
• Función de creación de equipos / grupos con posibilidad de miembros infinitos, para batallas cooperativas (las victorias no se comparten);
• Función de emparejamiento para el combate (las victorias no se comparten);
• Monitorear la barra de vida personal, el compañero de equipo y el enemigo durante el combate;
• Función de desactivación del sistema para modo apagado para no recibir y causar daños;
• Función de reinicio para restaurar la máxima salud;
• Posibilidad de crear un apodo visible en el medidor;
• Visualización del estado al público en el próximo chat;
• Función para comprobar el estado del oponente en cualquier lugar de la isla;
• Foto de perfil que se muestra en el icono principal de Hud;
• Botón de acceso directo para teletransportarse a TKCL, grupo de islas, enlace de tienda y perfil de desarrollador del sistema;
• Compatible con otros sistemas vinculados, lo que permite una mayor diversión para los combates, siendo:
- Cartel de se busca;
- Cazarrecompensas Hud;
- Table Top10 Duel System.
• 10% de daño adicional por ataques creados por el desarrollador del sistema (Trevorios Latzo);
• 5% de daño adicional por ataques creados por socios afiliados (Tanaka Cloud y Kevin Cloud);
• Acompaña la tarjeta de notas de instrucciones para una mayor comprensión.
Ver el artículo en Second Life- - [TKCL] Duel_Hud
- - [TKCL] Duel_Meter_7.0
- - [TKCL] Duel_System_(Instrucciones-ES)
- - [TKCL] Duel_System_(Instrucoes-PT)
- - [TKCL] Duel_System_(Instructions-EN)
The best one so far ^^
It's a very well done meter, the best fighting system I've used so far! I even think the price could be higher, for what it has to offer and how well it function. I'm sure people would gladly pay more :)